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当前位置:
真钱梭哈游戏 - 游戏介绍
| 游戏规则 |
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梭哈
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游戏简介:
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| "梭哈"游戏本身简单、激烈,既有技巧又有很大的运气成分,所以流传非常广泛。玩好此游戏需要有良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力和一些运气 |
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游戏用语解释:
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底牌
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指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。
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明牌
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指每局第二、三、四、五张发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。
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换牌
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指每局第二、三轮将给玩家发下一张暗牌,仅玩家可见,玩家可以选择将这张牌与底牌互换,将这张牌做为底牌,但余下的那张则必须做为明牌。
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加
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玩家下注或在上家下注的基础上增加筹码
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跟
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投入和上家一样多的筹码
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过
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不投入下注,但不放弃牌
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梭
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增加投注到房间允许的最大筹码值,最大值为当前桌内最少游戏币玩家携带游戏币数
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弃
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放弃已经投注的筹码,扣牌认输
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开
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开牌比较大小
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游戏规则:
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1. 游戏参与人数和基本流程
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梭哈游戏使用28张扑克牌,取黑桃、红桃、草花、方片四种花色的8、9、10、J、Q、K、A进行游戏,游戏人数可为2―4人。
游戏开始后,先发给各家2张牌,从第二张牌开始自动亮出,每发一张牌,从牌面较大者逆时针下注。优先下注者可选择“加”(下注)、“过”(不加)或“弃”(放弃);当别人下注后,可考虑是否“跟”或“加”注。当发到第三张牌时,可以选择“梭”,即增加下注到允许的最大筹码值。第3轮和第4轮玩家可以将发下来的牌和底牌互换,即选择“换牌”,也可以选择不换。
最后的胜利者获得本局桌面上的全部筹码,如果输家剩余的筹码数少于规定坐下的最小数额将被请出桌子。 |
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| 2. 牌型 |
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同花顺
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同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的 A,K,Q,J,10 。但 8 和 A 之间不算顺子。大家都是同花顺,比较最大一张牌的大小,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 如: A K Q J 10
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铁支
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有四张同样大小的牌。大家都是铁支,比较四条的大小。 如: A A A A 9
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葫芦
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三张一样的带两张一样的。大家都是葫芦时,比较三个头的大小。 如 A A A 8 8
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同花
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全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 如: A Q 10 9 8
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顺子
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是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。如 A K Q J 10
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三条
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有三张牌一样,如果大家都是三条,比较三条的大小。如 A A A 9 8
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二对
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有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一样,比较小对子的大小,如果还是一样,比较单牌的大小,若仍然相同,则比较单牌的花色。如 A A 9 9 8
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对子
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有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子一样,逐一由大到小比较单牌的大小,若仍然相同,则比较单牌的花色。如 A K 9 9 8
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散牌
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没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一样,逐一比较第二张、第三、四、五张牌的大小,若大小仍然一样,则比较最大牌的花色。 如 A K J 9 8
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3. 牌比较规则
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| 牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。 |
| 数字比较:A>K>Q>J>10>9>8 |
| 花色比较:黑桃>红桃>草花>方片 |
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| 4. 胜负条件 |
| 满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。 |
| 1.开牌后按照大小比较规则,牌最大。 |
| 2.一局中唯一没有弃牌 |
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特别说明:
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1. 进入房间游戏币最低标准
通常为100倍底分,玩家在每个房间能够下注的最大金额也是100倍底分,每轮的最大投注额为: 第一轮为5倍底分;第二轮为底注10倍或梭哈;第三轮为底分20倍或梭哈;四轮下注可以选择下注20倍的底分、梭哈,且明牌最大的玩家可以选择开牌。若没有玩家梭哈,则增加下注轮数直至房间上限。
2. 分组规则
为了防止作弊,所有牌局在一局结束后会按照系统的分组规则重新将玩家打乱分组。
3. 断线规则
玩家如果在进入所选游戏后或者确认“继续游戏” 后断线,如果您掉了线,无乱是您电脑的问题,网络提供商或者是Modern的问题,系统将会需要您等待一段时间才能重新连接。如果在这段时间内您网络没有连接上电脑会按照系统的规则做放弃处理。如果由于系统本身网络原因造成游戏中断,本局游戏将自动取消,输赢结果无效。
4. 举例说明:(不同游戏房间可以有不同的参数)
房间:1-100
底分:1
上限:100
锅底为:2
最大注:单局下注的最大限额为单注的100倍(第一轮下注上限为底分(即单注)的5倍,第二轮下注上限为底分的10倍,第三轮上限为底分的20倍,第四轮下注只能选择下注20倍的底分、梭哈、过或者放弃,若没有玩家梭哈,则而外增加下注轮数让玩家下注至房间上限,在这几轮中玩家只能选择梭哈、下注20倍的底分或者放弃。)
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